陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

= float3(0, 0, 1);if (fmod(i , 2) == 0){v[i].pos =……i].uv = float2(0, currentV);}else{v[i].pos = float4……i].pos = UnityObjectToClipPos(v[i].pos);}这样,一个叶片网格就在

kaku46:游戏项目二:c++实现五子棋

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time.h> using namespace std; const int N=15; //15*15棋盘……const char flag2='X';//玩家2棋子标志 typedef struct Coordinate……if (_ChessBoard[x][y] == ChessBoardflag)//如果这个位置是空

Mr.Panda:关于3D跑酷游戏的开发心得

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首先找到离这个Z轴值最近两个位置点,假设在此值之后点为 Pos[i] ,下一个点为 Pos[i +……要注意是,(Pos[i + 1].z - Pos[i].z) / (Pos[i + 1].z - Z……其他内容不是很难,就不一一记录了,这篇日志就到这

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節關卡挑戰,讓你戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

indienova.com/groups/post/1320

pos_xy1记录当前坐标,pos_xy2记录上一个坐标,dis记录两者之间距离,balance控制补间数量……首先在开始时记录一次坐标,初始化一下位置赋予相同坐标,防止一开始坐标为0导致出现第一次拉扯效果:pos_xy……,下落时候,将pos2值给pos1,再由pos1获取新位置,由此可以得到前后两帧位置

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

); o.posWorld = mul(_Object2World, v.vertex); o.pos……这里是要创建一个完整标签(tag)列表,以及对于它们用途的详细描述,检查标签(tag)。……); o.posWorld = mul(_Object2World, v.vertex); o.pos

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

indienova.com/u/teapoly/blogread/26137

texture字体问题不大,外挂字体文件需要注意一下可能导致问题然后把原字符串转化为用¤和¥和空格字符串……,完蛋,写这段时候突然想起来“数字”还需要特殊判断不过问题也不大用GMS原生string_pos函数可以找到字符串中某个词语位置……,因为string_pos只能返回第一个,所以弄了个会返回一个记录了所有位置数组string_pos_multiplewhile

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款钱数必须小于等于上面写金额。……银行说每次收外汇还要网上备案啥,因为第一步还没进行下去,所以后面还不知道乍弄。……,当月打款通知邮件和销售记录都交去了

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到一些东西分享出来。……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用几个算法已经写完了。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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Grand Theft Auto V一个初涉江湖街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂杀人狂魔……强势启动您犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可图制假行动……一整队强力载具驾驶十辆高性能载具横行穿街,其中包括一辆超级跑车、摩托车、武装沙丘 FAV、一架直升

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